假如《守望先锋》的英雄们可以互相交换武器,会出现什么样的搞笑场面?(《守望先锋》dva在室内如何召唤机甲?)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于守望先锋爆笑画面怎么设置的问题,于是小编就整理了4个相关介绍守望先锋爆笑画面怎么设置的解答,让我们一起看看吧。
- 假如《守望先锋》的英雄们可以互相交换武器,会出现什么样的搞笑场面?
- 《守望先锋》dva在室内如何召唤机甲?
- 《守望先锋》国服玩家的流失,是游戏本身问题还是暴雪管理层的运营问题?
- #答题送暴雪周边#玩守望先锋印象最深的奇葩队友是谁?为什么印象深刻?
假如《守望先锋》的英雄们可以互相交换武器,会出现什么样的搞笑场面?
《守望先锋》是由暴雪出品的动画风格的团队射击游戏,曾经火爆全球。我本人也是十分的喜爱这款游戏,在预售的时候就买了。
回到题主的问题:如果守望先锋里的英雄可以互相交换武器,会有什么有趣的事情呢?
托比昂和莱因哈特换了下锤子
光是看到了这个标题脑补一下我就想笑。
莱因哈特和托比昂深情相望,不久托比昂说“兄弟,我的锤子就摆脱给你了”,莱因客气的说“放心吧,来,给,接着我的火箭重锤”。说罢就把锤子扔给了托比昂……结果,托比昂,卒。
画面突转,莱因用拇指和食指捏着托比昂的小锤子,用了一发烈焰打击……
猎空和猩猩换武器
故事依旧是猎空和路霸含情脉脉的两套武器,是的,你猜对了。路霸对猎空说“嘿,宝贝,来接着我的武器”…猎空,卒。
画风突转,路霸在战场上热血沸腾,在比赛进行到关键时刻。路霸挺身而出,对全场的敌人说“尝尝我的厉害吧”……然后用食指和中指捏着猎空的脉冲枪,qiuqiuqiuqiu…场面十分尴尬…哈哈哈
其实可以让猎空不死,就是闪到敌人面前把路霸的枪一拿出来就……趴在地下“嗒嗒嗒…”
大家有什么好的想法吗?
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大家好,这里是进阶玩家
光交换武器?不换技能?那天使一把夺过76的脉冲枪,我方武装直升机入境,刚才切老娘的源氏呢?开一个女武神,又一个官方外挂:无限弹药出现了。空对空杀法鸡根本不是问题。
那下面我们脑洞大开还能出现如下组合:
(๑˙ー˙๑)
。。。。
这枪都快和小美一样高了,根本提不动啊,这还怎么玩?
“在俄罗斯,你只有被玩的份”毛妹在一旁笑出声。偷我武器?不存在的。
当76和安娜交换武器,那76守望先锋第一辅助的位置就做的更稳了
你想一想,一把全自动治疗枪的奶量有多恐怖?
哒哒哒哒一通乱扫,治疗金牌稳稳到手。等自己开了战术目镜,我怕这种奶人速度连和尚的圣都比不过了。
既然和尚圣的治疗量都被替代了那我就再多喊一句:“和尚滚出辅助界!!!”
好!我和尚滚就滚,走之前把我的佛珠交给徒弟(其实是把他的飞镖换过来(「・ω・)「嘿)。
今天我和尚正式进入C位阵容。五镖连星,这伤害量恐怕谁都吃不消,叮叮叮叮,全部杀光,愿你们获得宁静。
铁拳DJ,好了,巴西拳王的名称坐实了,DJ终于扔下了打碟机拿出了自己真正的武器
你末日铁拳也配拿的起拳套?
我呸!
知道我拳王的称号是从第一赛季就有的吗?我当拳王的时候你还没出来呢。把拳套给我!
末日铁拳:大哥拿好。
哔,您的好友巴西拳王已经上线。
半藏和死神的武器也能互换
性感死神在线甩弓
射一只箭换一把弓?死神又土豪出新境界了,就是这攻速也太慢了吧。玩蛇啊???
你觉得守望先锋还能互换谁的武器达到出其不意的效果?欢迎在评论区讨论
这里是进阶玩家,觉得有帮助就点个赞吧
如果你已经点赞了我再厚颜无耻的求一个关注吧(ಡωಡ)
《守望先锋》如果英雄可以相互交换武器,那么出现的场面是不可预想的。就好比把胖子睡上床,瘦子睡下床!《守望先锋》的英雄都是制定好的武器,假如说更换了,那么整个人物设定模式,会变得更奇葩!如:猎空(外号:闪光,屁股,一姐,吹丝儿)
,突击型英雄,擅长敌后作战,骚扰,破防 武器:脉冲双枪 40发子弹,每发子弹造成6点伤害,如果弹无虚发可以一共造成240点伤害,全部暴击可最多造成480伤害,高射速,装弹速度极快。左Shift(或鼠标右键)技能闪现和E回溯就不介绍了,官网都有。终极技能(Q):脉冲炸弹,炸弹能粘在墙,地,或敌方英雄身上,在小范围内造成400点伤害(无伤害衰减,只要在范围内都是400)
。脉冲换成锤子?猎空双手丢锤子,无需装弹装锤子,直接丢。猎空突然来一句:用小锤锤,锤死你!不过锤子有点大,估计拿不起来吧! 卢西奥(外号:DJ) 辅助型英雄,群体治疗/加速队友,高机动,大招保护队友 武器:音速扩音器 20发子弹音波枪 左键连续发射4枚音速飞弹,每发飞弹能造成16点伤害。可暴击 右键对面前发射一个近距离击退声波,造成25点伤害(消耗4发子弹),并大幅击飞敌人。4秒冷却。不可暴击。把音速扩音器换成加特林,牛逼的横者走!辅助性英雄变成高伤害高输出,队友看见都会还怕!全队让开,让我来!被玩坏了的DJ!
《守望先锋》dva在室内如何召唤机甲?
感谢邀请。
我们在比赛中有时候自己的机甲被打爆之后,小DVA是没有办法做一些事情的,在一些时候,当我们自己只有最后一波的进攻时间的时候,1个小dva是没有办法参与团战的,所以很多时候我们都会听到养一养小dva,就是为了拖垮对方的进攻节奏。
那么我们如何避免这种情况呢,首先就是跳崖,如果察觉对方有养你的想法,那么就要尽快的跳崖重生,再组织这场战斗。那么要是像阿努比斯神殿这种没有可以自杀的地方怎么办呢。那我们就要想办法召唤机甲了。
现在我来回答问题,如何在室内在小dva的状态下召唤机甲呢?其实很简单。只要进入重生屋内按H键,然后切换任意英雄(除dva外)出现,然后再次按H键切换回dva,这样我们的机甲就重新出来了!是不是很简单呢?这样我们就又可以快速的重新组织新的进攻,不会让整个队伍因为等你而延误战机。
欢迎关注头条号:我的兄弟六斤六两,记录与朋友游戏时出现的搞笑操作、搞笑镜头,将我们的快乐传递。
《守望先锋》国服玩家的流失,是游戏本身问题还是暴雪管理层的运营问题?
《守望先锋》国服玩家流失这件事,其实每一个玩家都深有体会。以数据说话,除官方数据外,百度指数是全国最能代表玩家对某款游戏热情的统计数据。
我们看到,《守望先锋》这款游戏在2016年的5月达到了人气的巅峰值,而后在8、10、12月和随后的2017年1月经历了一次又一次的人气下滑。
这些人气的峰值集中在每个赛季的末期和结算日周围,并在赛季结算后继续下滑,最终在2017年初稳定下来(也是大家都开始调侃“屁股凉了”的时间点)。
《守望先锋》的凉,问题不在于所谓的付费模式,而在于暴雪对“电子竞技”的过分执着。这种执着让游戏看起来更加“电竞”,追求战术性思维和队友间的紧密配合,却一下子抛弃了休闲玩家,使他们的游戏体验极差。
作为一款类MOBA游戏,按道理来说一个队伍里应该有坦克、狙击手、奶妈和刺客。但有些时候,玩家其实也想玩点野路子——
我曾经和队友开黑时就故意选了5个D.VA的组合,整场比赛敌人被我们疯狂围攻,大家笑得腮帮子都疼。后来频道里有人说“我们不如来一场愉快的CS吧”,于是己方和敌人就真的都换成了士兵76。虽然最后输得妈都不认识了,但这种比赛氛围真的非常温馨。
这样的游戏体验,我们极少在其他游戏中遇到过。
在早期的《守望先锋》里,你真的能遇到这样单纯又可爱的敌人和队友。不过好景不长,竞技模式上线之后没多久,一切都变了。
战斗大锤不存在了,随缘箭法的源氏也不敢上场了,托比昂在进攻地图备受歧视,队伍中没人选治疗英雄就会看到脏字……
当游戏的目的由“单纯的欢乐”变得越来越“功利”时,我们嗅到了戾气、见到了外挂、被敌人或己方队友羞辱。玩家们的情绪从“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,变成了“我*****”。
我不相信暴雪的游戏策划在设计和测试过程中没有发现这种情况,因为游戏中玩家的情绪控制同样是极为重要的一环。
游戏抛弃休闲玩家这件事,要么是暴雪的游戏策划水平有问题,要么是他们完全不在乎这部分人的游戏体验,只为了达到预计的阶段性目标(比如强调竞技化)。
《守望先锋》变成今天这样子,主要还是暴雪管理层的决策问题。强调竞技没有错,毕竟这可以带来更多持久利益,但他们不该因此抛弃休闲玩家。
作为一个OW的死忠粉,守望先锋可以说是陪伴了我整个高中生活,后来身边朋友纷纷退坑,有的转战吃鸡,有的又回去玩英雄联盟,对于守望先锋玩家流失这件事我深有体会,我想主要原因大概可以总结为以下几点:
第一:游戏环境过于糟糕
主播在鱼塘局炸鱼的现象过于普遍,玩家体验急剧下降,其次是外挂的猖獗,守望先锋大火的时候外挂真的不少,导致不少玩家退坑。
第二:更新太慢,玩法过于单一
自公测以来,前前后后共出了安娜,黑影,奥莉莎,铁拳,莫姨加上即将推出的仓鼠 六个英雄,和隔壁风暴英雄更新速度相比简直是一个天上一个地上,守望先锋自推出以来,精美的画面,不同于传统moba与射击游戏,推车占点的模式的确给人了一种耳目一新的感觉,当时感觉一天不吸屁股就要死了,舆论也被炒上了天。不过热度过了,游戏的弊端就暴露了出来,英雄来来回回就那几个,模式也一成不变很容易让人厌烦。
我个人各个段位的号都有(当然本人很菜最高4100)
也算是守望上线国内第一批玩家了
从之前的火爆到现在的排不到人
我觉得最主要的原因是他玩家游戏体验越来越差了,昨天夜里打累了还在自定义语音房聊了这个问题(所以经常一打开头条就是之前正在说的话题这真的让我很害怕)
游戏体验差在孤儿太多 上来就是c 不给资源就骂人 给了资源自己没有秀出来就退 高分段低分段都存在各种孤儿 可谓游戏体验越来越差
技术大牛看不起搞市场运营的,市场营销大牛看不起做技术的。这是永恒的话题。
暴雪在游戏业荒芜的年代,定义了游戏的方向,到今天还在继续教玩家什么叫游戏。而时代变了,游戏业不在荒芜,游戏多到已经玩不过来的地步,大家追求的不再是这游戏多牛,而且能让我玩的心情好,舒服。这就要靠懂市场懂运营的人去设计了。但暴雪根本不认同,暴雪还觉得他服务的人,是那群狂热的深度游戏玩家,忽略了更大的市场。
这个题不好解,暴雪没有失去人心,守望先锋依然是牛逼的游戏,只是直播界已经放弃它了,因为小众。守望单排和吃鸡单排,我更愿意花时间独立吃鸡,为什么?因为守望太吃队友,而它内部匹配系统又太神秘,输出12000,杀45个,自觉补位,又怎么样,下一局给你匹配来的队友还是重建帝国,麻省理工毕业的托比昂,带妹双排的自由飞翔组合,进攻堡垒。就算吃鸡有外挂问题,但也比强制你和五个Sb组队好的多,国服语音和弹幕对骂停过吗?你说鱼塘素质低也就忍了,可你都3000多分了,还对骂呢,怎么玩。守望不红真的不怨谁,就是游戏体验极差,我早就去美服了,国服真不能玩。一款设计这么好的游戏,没有主流的单人模式,只有个城堡单人血战,南极站,完全展示不出守望的魅力就是高级打靶。可你说守望精髓在于组队吧,又没想过优化组队互动的体验,磨磨唧唧出了一个队友评价和拉黑系统,还只能拉黑俩人,什么用都没有。
暴雪自立门槛,想要主导玩家而不是服务玩家,让很多本来应该属于他的玩家,流向了别的游戏,在暴雪团队眼力,PUBG可能是垃圾,但它的走红真的吸引了很多玩家,而这些玩家就算不要吃鸡,可能也不会去玩守望。因为那些人没时间找五个朋友去磨合团队,都是下班,放学之后随便玩一下,花点钱买个开心,大家别不信,就那点深度玩家和职业玩家的数量,连起来不够绕三环路一周的。看他们那点人数,你想红?你逗我呢吧。
讲真来说个人观点:这个锅不该暴雪来背,先不说暴雪其他游戏,就单单来说守望的国服流失真的是一点都不意外,去年身边好多一起玩守望的朋友只是因为单纯的新鲜体验了一下,他们也没有看cg,没有看看漫画,更别说漓江塔阿努比斯等等各个地图的彩蛋了,虽说玩游戏是为了释放压力得到轻松,但如果什么游戏背景都不知道,是不是就错过了什么,我玩游戏会边玩边去了解游戏的背景,和游戏里的各种彩蛋和周边,在我的理解里,游戏单纯只有游戏而没有深入的背景那么仅仅只是一款游戏,充其量是特别火的游戏,如果作者把游戏精神用cg或者漫画或者游戏彩蛋的形式展现出来,并且能够影响到一代甚至更多的人,那么他不仅仅是一款好游戏更是一种优秀的游戏文化,谢宏宇这个名字看到的时候真的是泪目。
当然游戏模式更新和英雄太慢的问题确实是一个比较重要的话题,但我感觉暴雪也是尽力了,一个投资上亿美元耗时10+年数的游戏只因员工认为操作太难不好上手说堕胎就堕胎的游戏公司如果说暴雪对游戏不负责那真是开国际玩笑。毕竟守望是泰坦里抠出来的冰山一角,做成这样也真是很厉害了,再加上这几年其他游戏公司的崛起,暴雪也感到了压力,也在努力改变现状。
说到底玩家流失还是在玩家身上,虽说美服玩家也在有所下降但是依旧热度不减,跟风游戏是国内玩家普遍的情况,很少有玩家说,因为一款游戏影响到我我才发自肺腑的喜欢上了他,多数人还是说着好玩与不好玩,凉凉等。
作为一种游戏文化我相信200年后不一定会有人大喊:“大吉大利今晚吃鸡”但一定会从人群中传出“这个世界需要更多的英雄”的口号
不喜勿喷
#答题送暴雪周边#玩守望先锋印象最深的奇葩队友是谁?为什么印象深刻?
影响最深刻的奇葩队友就两种,疯狂输出小天使,定点炮台托比昂。小天使一个人往前冲,又打不死人,后面的队友死伤惨重没有奶。托比昂定点炮台也很蛋疼,怼着一个地方敲炮台,有时候车都到下一个点了,人还在前面点敲
到此,以上就是小编对于守望先锋爆笑画面怎么设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于守望先锋爆笑画面怎么设置的4点解答对大家有用。